miércoles, 5 de diciembre de 2012

Review of : Wreck it Ralph

[ NOTA : Pueden leer la versión en Español de esta reseña PULSANDO AQUI ]

Once upon a time, in a very special support group, a new member was sharing his experiences in the pixel business. They have been years of playing the role of being the nemesis of Felix and his friends ... years of being angry about being stripped from his home where they built luxury apartment building ... years of trying to get back what was originally his, but the building's tenants have not made ​​it easy.

When Ralph climbs the building and tries to bring it down, tenants immediately call Felix Jr.,the repairman, who repairs all the damage that Ralph can cause with his magical hammer, so the only option left  to Ralph is to keep climbing destroying everything in his way. When Ralph is cornered on the roof, with nothing else to destroy, a golden medal suddenly appears in the sky, which is granted to Felix, along with a cake from tenants ... while Ralph is thrown from the roof to fall into a mud puddle.

Years of being the villain of this endless nightmare, how many exactly? ... well ... 30, 30 years ! ... but Ralph has had enough. Tired of living in the dump of this story, tired of always being alone, of not being appreciated ... in short: Sick of being  the villain of the arcade game "Fix it Felix Jr.". This causes a stir in BAD-Anon (Bad Guys Anonymous), where all the villains from "Litwak's Arcade"  gather around, the very same place where the Ralph's drama takes place.

Some of the most iconic villains in the video game history attend to BAD-Anon's reunions, starting with one of the ghosts of "Pac-Man" (by NAMCO), M. Bison from "Street Fighter II" (CAPCOM), Dr. Robotnik from "Sonic: The Hedgehog" (SEGA) and of course, no villain's meeting would be complete without Bowser from "Super Mario Bros." (NINTENDO) as well as many others ... and they are all in shock by the terrifying statement that Ralph has just made.

Most of the "old" members of the group try to reason with him, but Ralph did not seem too convinced by their arguments. Finally, before the meeting ends, the villains rise to recite the Group's Motto: "I'm Bad, and thats good, I'll never be good and thats not bad. There's no one I'd rather be than me ", then they abandon the center of the Pac-Man's board, where the meeting was held , and everyone goes to their own game ... What will happen to Ralph? Will he finally accept the role given to him by "The Program"? or Will he become another "Turbo"? ... we will have to accompany him to seek those answers.



Wreck it Ralph is a film from Disney Animation Studios. When several months ago the trailer was unveiled, many thought it was the new PIXAR project, but it was not. Also, it was thought at first that this project would be one of the following two things: 1. - A great remix / showcase of videogames ie: "Fan Service". 2. - A new attempt to adapt a video game into a film. Fortunately it was not either of those, but something different and better.

As we have mentioned, the plot of this movie centers around Ralph, the villain of a originally fictional video game (Fix it Felix Jr.), which is now as "side product" of the film. As mentioned, and contrary to what was originally thought, Ralph only travels through two videogames on his adventure: "Hero's Duty" (FPS) and "Sugar Rush" (Kart Racing), certainly this could have disappointed more than one movie goer or gamer, or any combination of both, but that is due there is indeed a compelling and well told story beneath it's videogame cover.

Ralph has been excluded from the 30th anniversary celebration for his game. After arguing with your fellow players, who despise him unceremoniously, he decides to show them that he is able to get a medal, just as Felix does, which will prove what he is capable of, and eventually could lead to him being accepted among them, nothing is more important to Ralph than that. With this in mind, Ralph visits first "Hero's Duty", where he "earns" his medal, then, quite by accident, he ends up in "Sugar Rush" where he meets Vanellope who is the catalyst for the plot, she will teach Ralph what is to be a hero.

For those gamers who expected to find all those delicious references to elements of classic video games, arcade or console, as well as so called "cameos" of characters, in fact there are many of those elements, some more obscure and difficult to identify than others. But the real strength and quality of this film is the journey that Ralph willingly gets in, in search of the recognition that both longs, and Felix's involuntary journey, in search of Ralph, to save his videogame of being unplugged


Some of our team members were able to attend the cinema to enjoy this story, and they agree that it is a nice tribute to video games, and also an entertaining story in its own right. From the hand of director Rich Moore (who has directed episodes of The Simpsons, Futurama, The Critic and some more), having John Lasseter as executive producer, this movie has much more a PIXAR feeling, than "Brave" could ever hope to achieve.

Aside of that little detail, this is a very good product that combines two of the things that This Project is looking forward to do in the near future: Animation and Video Games. It is noteworthy the viral advertising that Disney managed to create, to the point of even convincing certain groups of people that the videogame "Felix Fix it" really existed back in the 80's. Obviously there is already a video game adaptation of "Wreck it Ralph" for various consoles. And in fact, Disney has created an "On Line" version of "Fix it Felix Jr." that can be enjoyed on their website.

So, after our third anniversary, we present our first review. We are undergoing a process of re-organization within the team and as a result thereof we will be sharing, on the coming weeks, several entries on this space, from the various team members. We appreciate the time you have been able to devote to this review. We remain in touch.


Disclaimer: All the images and multimedia content belong to their original authors. The SEED Project does not attributes himself in any way, and under any circumstances, the authoring of any of them.

Reseña : Ralph el Demoledor

NOTICE : You can read the English version of this review by CLICKING HERE ]

Cierto día en un grupo de apoyo muy especial, un nuevo integrante comparte sus vivencias en el negocio de los pixeles. Han sido años de interpretar al némesis de Felix y su grupo de amigos ... han sido años de ira porque lo despojaron de su hogar y construyeron allí un lujoso edificio de apartamentos ... han sido años de tratar de recuperar lo que originalmente era suyo, pero los inquilinos del edificio no se lo han puesto fácil.

Cuando Ralph trepa al edificio y trata de demolerlo, los inquilinos de inmediato llaman al reparador, Felix Jr. , quien con su martillo arregla todos los destrozos que Ralph pueda ocasionar, por lo que la única opción que le queda a Ralph es seguir subiendo y continuar con su intento de demolición. Cuando Ralph se encuentra acorralado en la azotea, sin nada más que demoler, una gran medalla dorada aparece en el cielo y le es otorgada a Felix, así como un pastel de parte de los inquilinos ... mientras que Ralph es arrojado de la azotea para ir a caer a un charco de lodo.

Años de ser el villano de esta pesadilla sin fin, ¿cuantos años exactamente? ... pues ... 30. 30 años y Ralph ya está harto. Harto de vivir en el basurero de esta historia, harto de estar siempre solo, de no ser apreciado ... en resumidas cuentas : Harto de ser el villano del juego de arcade "Fix it Felix Jr.". Esto causa una conmoción en BAD-Anon (Malos Anónimos), donde se reunen los villanos de todo "Litwak's arcade", el establecimiento donde se desarrolla el drama de Ralph.

Allí se encuentran algunos de los más emblemáticos villanos de toda la historia de los videojuegos, comenzando por uno de los Fantasmas de "Pac-Man" (de la empresa NAMCO), M. Bison de "Street Fighter II" (de CAPCOM), Dr. Robotnik de "SONIC : The Hedgehog" (de SEGA) y desde luego, ninguna reunión de villanos estaría completa sin Bowser de "Super Mario Bros." (de NINTENDO), así como varios más ... y todos ellos están en estado de shock por la aterradora declaración que acaba de hacer Ralph.

Los miembros con más antigüedad del grupo tratan de hacerlo entrar en razón, aunque Ralph no parece demasiado convencido de sus argumentos. Finalmente, antes de terminar la reunión, los villanos se levantan para recitar el Motto del grupo : "I'm BAD, and thats good, I'll never be good and thats not bad. There's no one I'd rather be than me" ("Soy malo, y eso es bueno. Yo jamás seré bueno, y eso no es malo. No quiero ser nadie más y soy feliz") trás lo cual abandonan el centro del tablero de Pac-Man, donde se celebraba la reunión, y cada quien se dirige a su propio juego ... ¿Que pasará con Ralph? ¿Aceptará finalmente el papel asignado por "El Programa"? o ¿Entrará en estado "Turbo"? ... tendremos que acompañarlo para averigüar las respuestas.


Wreck it Ralph es una película de los Estudios de Animación de Disney. Cuando hace varios meses se dió a conocer el trailer muchos pensaron que se trataba de un nuevo proyecto de PIXAR, pero no fue así. Asímismo, se penso en un principio que este proyecto sería una de dos cosas : 1.- Un grán remix/showcase de videojuegos, es decir : "Fan Service". 2.- Un nuevo intento de adaptar un videojuego para el cine. Afortunadamente no fue ninguna de estas dos cosas, sino algo diferente y por tanto mejor.

Como hemos comentado, la trama de esta película se centra en Ralph, el villano de un videojuego originalmente ficticio (Fix it Felix Jr.),pero que de hecho existe ahora como "side product" de la película. Como hemos mencionado, y diferencia de lo que se pensó originalmente, Ralph solo recorrerá dós videojuegos en su aventura : "Hero's Duty" (FPS) y "Sugar Rush" (Kart Racing), lo cual sin duda pudo haber decepcionado a más de un cinéfilo, o gamer, o cualquier combinación de ambos, pero que en el fondo se agradece pues en efecto hay una historia convincente y bien llevada. 

Ralph ha sido excluido de la fiesta de celebración por el 30 aniversario de su juego. Al discutir con sus compañeros de juego, que lo desprecian sin miramientos, se decide a tratar de demostrarles que es capaz de obtener una medalla, tal y como lo hace Felix, con la cual demostraría de lo que es capaz, y podría finalmente ser aceptado, nada le gustaría más a Ralph. Con esta idea en mente, Ralph visita primero "Hero's Duty", donde se "gana" su medalla, y luego termina por accidente en "Sugar Rush" donde conoce a Vanellope quien es el catalizador de la trama y le enseñará a Ralph lo que es ser un héroe.

Para todos aquellos GAMERS que esperaban hallar todas esas deliciosas referencias a elementos de sus videojuegos clásicos, de Arcade o Consola, así como los llamados cameos de personajes, en efecto hay muchas de ellas, algunas más obscuras y dificiles de identificar que otras. Pero la verdadera fuerza y calidad de esta película viene del viaje que emprende Ralph, de manera voluntaria, en busca del reconocimiento que tanto anhela; así como el viaje involuntario de Felix, en busca de Ralph, para salvar su videojuego de ser desconectado.



Algunos de los integrantes de nuestro equipo pudieron asistir al cine para disfrutar de esta historia, y coincidimos en que es un buen homenaje a los videojuegos, y al mismo tiempo una historia entretenida por derecho propio. De la mano del director Rich Moore (quien ha dirigido episodios de The Simpsons, Futurama, The Critic y algunas más; teniendo a John Lasseter como productor executivo, esta pleícula tiene mucho más sabor a PIXAR de lo que "Brave" pudo tener en su momento.

Hasta donde tenemos entendido, las voces en Inglés fueron muy adecuadas a sus personajes y bastante bien recibidas. En el caso del doblaje al Español, la mayoria de las voces nos parecieron bastante adecuadas, salvo quizá una de ellas. El doblaje Latinoamericano de diversos productos de animación en años recientes se ha empeñado en utilizar a "figuras" en lugar de actores de doblaje profesionales, en este caso para Vanellope von Schweetz se escogió a Ma. Antonieta de las Nieves, recordada en México por interpretar a "La Chilindrina" en el show de los 70's "El Chavo". Una pequeña niña que termina teniendo una voz muy rasposa, claramente de una mujer mayor por mucho que se trate de disimularla.

Fuera de ese pequeño detalle, estamos ante un muy buen producto que mezcla dos de las cosas que esteproyecto busca realizar en el futuro cercano: Animación y Videojuegos. Es de destacar la publicidad viral que Disney logró crear, convenciendo incluso a ciertos grupos de personas de que el juego "Fix it Felix" de verdad existió en los 80's. Evidentemente ya hay una adaptación a los videojuegos de "Wreck it Ralph", para varias consolas. Y de hecho Disney ha creado una versión "On-Line" de "Fix it Felix Jr." que puede ser disfrutada en su portal de Internet.

Así pues, y trás nuestro Tercer Aniversario les presentamos esta nuestra primer reseña. Estamos experimentando un proceso de re-organización al interior del equipo y como resultado del mismo estaremos presentándoles en las próximas semanas varias participaciones en este espacio, de parte de los distintos integrantes del equipo. Les agradecemos el tiempo que le hayan podido dedicar a esta reseña. Permanecemos en contacto.

Nota legal : Las imágenes así como todos los elementos multimedia son propiedad de sus espectivos autores. El Proyecto SEED no se atribuye de ninguna manera, y bajo ninguna circunstancia, la autoría de los mismos.



domingo, 25 de noviembre de 2012

3rd Anniversary // 3er Aniversario


Hello everyone. Today "The SEED Project" celebrates his 3rd Anniversary. It has been a year since our last POST in this blog, and so much has happened since then. During this year the lifes and responsabilities of every member on our team has changed dramatically, and this has not always been in the best interest of this project. We have learned much since we started this, and of course we have yet to learn a whole lot if we want it to succeed. 

This brief entry in our blog is just to say : Thank you so much to all of you (friends, fans and supporters) for being by our side this past three years. Without your kind comments and enthusiastic support we would probably not be here. 

Unlike the last year, we have little to present, however we want to share with you some "comic strips" featuring some of our characters. We really hope to present to you, real soon, some more interesting content. For the time being, remember that our "media network" has grown, and now there are more ways to interact with us (You will find the full list  of this "media network" at the end of this entry). Once more : Thank you all. See you soon.

*** *** *** *** *** *** *** ***
*** *** *** *** *** *** *** ***

Buenos dias. El día de hoy "El Proyecto SEED" celebra su 3er Aniversario. Ha pasado un año desde nuestro último POST en este blog, y muchas cosas han ocurrido desde entonces. Durante este añoo  las vidas y responsabilidades de cada miembro de nuestro equipo han cammbiado dramáticamente, y esto no ha sido siempre en beneficio de este projecto. Hemos aprendido mucho desde que iniciamos, y desde luego nos queda mucho por aprender si queremos tener éxito.

Esta breve entrada en nuestro blog es para decirles : Muchas gracias a todos ustedes (amigos, aficionados y gente que nos apoya) por estar a nuestro lado durante estos pasados tres años. Sin sus amables comentarios y su apoyo probablemente no habríamos llegado hasta aquí.

A diferencia del año pasado, tenemos poco que presentarles, sin embargo queremos compartirles algunas "tiras cómicas" protagonizadas por algunos de nuestros personajes. Esperamos poder presentarles muy pronto algo mucho más interesante. Mientras tanto, recuerden que nuestra "red de medios" ha crecido y ahora hay más formas de interactuar con nosotros (encontrarán la lista completa de esta "red de medios" al final de esta entrada). Una vez más : Gracias  a todos. Hasta pronto.

"SEED" Media Network // Red de Medios de "SEED"

Our "new" FaceBook page // Nuestra "nueva" página de FaceBook :

Our DeviantART Gallery // Nuestra galeria en DeviantART : 

Our TimeLine on Twitter // Nuestro TimeLine en Twitter : 

Our channel on YouTube // Nuestro canal en YouTube: 



miércoles, 30 de noviembre de 2011

2nd Anniversary // 2do Aniversario



Greetings. Last Friday (November 25th) "The SEED Project" celebrated his 2nd Anniversary. They have been two years of learning, growing and hard work to reach the goals that we set to ourselves when we started. Through these two years we have encountered so many people willing to lend us friendship and support, and we are really grateful for that.

It was a happy ocassion and as a gift to our little, but enthusiastic, audience we presented our very first "mini-comic" featuring three of our characters. The road to finish our first VideoGame it's still long, though it is a lot closer than ever, and we are getting used to this "development" business. Many ideas have crossed our minds in these past 24 months, and some time ago we choose one to bring it to "reality".

It will take place in a colourful and exotic place called "The Prismatic World". We are currently discovering this fantastic place at the same time that we dream it, and recently we had a little but tasty peek of it, and we would like to share it with you all.

We present to you our second "Wallpaper" in which you can also have a peek on "The Prismatic World". As we said before, we are really grateful for all the comments and critics that have helped us to correct our way when we were stray, for all the kind words that we have received when our mood was low ... we are really grateful for it all.

On behalf of all our staff : Thank You !! 
The SEED Project.

****************************************
****************************************

Saludos. El pasado viernes (25 de Noviembre) el "Proyecto SEED" celebró su 2º aniversario. Han sido dos años de aprendizaje, crecimiento y trabajo duro para alcanzar las metas que nos propusimos al inicio. A través de estos dos años nos hemos encontrado con mucha gente dispuesta a darnos su amistad y apoyo, y estamos muy agradecidos por ello.

Fue una ocasión feliz y como un regalo a nuestra pequeña, pero entusiasta, audiencia presentamos nuestro primer "mini-comic", estelarizado por tres de nuestros personajes. El camino para terminar nuestro primer videojuego es aún largo, aunque está mucho más cerca que nunca, y nos estamos acostumbrando a negocio del "desarrollo". Muchas ideas han cruzado por nuestras mentes en estos últimos 24 meses, y hace algún tiempo que elegimos una para traerla a la "realidad".

Se llevará a cabo en un lugar pintoresco y exótico llamado "El Mundo prismático". En estos momentos estamos descubriendo este fantástico lugar , al mismo tiempo que lo soñamos; y recientemente hemos tenido un vistazo pequeño pero sabroso del mismo, y nos gustaría compartirlo con todos vosotros.

Le presentamos nuestro segundo "Wallpaper" en el que ustedes también podrán echar un vistazo a "El Mundo Prismático". Como hemos dicho antes, estamos muy agradecidos por todos los comentarios y críticas que nos han ayudado a corregir el camino cuando estábamos perdidos, por todas las palabras amables que hemos recibido cuando nuestro ánimo es bajo ... estamos muy agradecidos por todo.

A nombre de todo el equipo : ¡ Gracias !
El Proyecto SEED.


Download this Wallpaper // Descarga este Wallpaper

viernes, 7 de octubre de 2011

Sombra Perdida / Lost Shadow


Steven Paul Jobs fue uno de los más grandes promotores del cómputo personal a finales del siglo pasado y principios de este siglo. Steve Jobs no debería ser considerado como un gran innovador, según muchos de los llamados especialistas en IT (Tecnologías de la Información), pues es probable que eso no le hiciese la debida justicia al valor de su legado. Sin embargo es claro que tenía una suerte de instinto para combinar tecnologías ya existentes en algo atractivo y práctico.

Para nosotros en SEED, Jobs tuvo una importancia muy peculiar. Llegamos a conocer su discurso en la Universidad de Stanford de 2005 cuando nos planteábamos el inicio de nuestra propia aventura. Lo que Jobs expuso durante ese discurso nos dió la motivación para seguir nuestro propio sueño. Entonces parecía que podríamos seguir la sombra del camino marcado por Jobs durante algún tiempo más, pero los eventos recientes no han querido que eso ocurra.

El pasado Miércoles 5 de Octubre de 2011 la llama de la vida de Steve Jobs se extinguió finalmente. Incluso entre sus detractores se lamento la pérdida, si no de un amigo, si de una valioso rival al que muchos querían vencer. Su legado para varias generaciones es innegable, su contribución al mundo que hoy conocemos y vivimos también, es claro que para muchos individuos y grupos era y seguirá siendo una motivación el tratar de emular lo alcanzado por el ... desde estas humildes lineas le enviamos nuestros mejores deseos a su familia. Buen Viaje Steve Jobs.

******************************

Steven Paul Jobs was one of the greatest promoters of personal computing in the late nineteenth century and the dawn of this century. Steve Jobs should not be regarded as an innovator, so have said many of the so-called IT specialists (Information Technology), for it is likely that this would not do full justice to his legacy. However, it is clear he had a sort of instinct for combining existing technologies into something practical and attractive.

For us at SEED, Jobs was of special importance. We got to know his speech at Stanford University in 2005 when we were at the very beginning of our own adventure. What he stated during that speech gave us the initial motivation to follow our own dream. Back then it seemed that we could follow the shadow left by Jobs path for some more time, but recent events have not let that to happen.

On Wednesday October 5, 2011 the flame of Steve Jobs life finally got extinct. Even among his detractors his death was mourned, if not as a friend, as a valuable rival that many wanted to defeat. His legacy to many generations is undeniable,  as it is his contribution to the world as we know it and live it, it is clear that for many individuals, and groups as well, it was a motivation, and will remain like one, to try and emulate what Jobs achieved during his life  ... from these humble lines we send our best wishes to his family. Farewell Steve Jobs. 


miércoles, 18 de mayo de 2011

Seguimos Adelante // Going Forward ...

"The SEED Project" is still ongoing ... though our work is still somehow slow and is far from being something "spectacular", we are going forward.

This time we came here to share with you the work of our main writer, he designed this amazing "promo" for our current project, we really hope you enjoy this one.

See You Later

********************************************************
********************************************************

El "Proyecto SEED" sigue adelante ... aunque nuestro trabajo y esfuerzos nos siguen pareciendo algo lentos, y están lejos de poder ser considerados como espectaculares, seguimos avanzando.

En esta ocasión queremos compartir con todos ustedes el trabajo de nuestro escritor estrella, quien diseño este genial "promo" para nuestro proyecto actual, esperamos que lo disfruten mucho.

Nos Veremos.